近很多朋友在问,玩游戏配什么显卡好,是不是fps越大越好,这里小编跟大家说道说道。

首先我们要知道几个概念:

Fps是什么?

Fps也就是我们常说的帧数,也就是显卡每秒向显示器传递的信号数,通常一点的理解是显卡每秒向显示器传递多少张画面。

显示器刷新率是什么?

我们通常用的显示器刷新率通常都是60赫兹,也就是说显示器每秒能刷新60次画面!

人眼极限能识别多少?

据说(通过实践来的)人眼一秒能识别的画面改变一般不会超过100,也就是说,超过这个数字,我们人眼看起来是没有任何区别的。

总结:

那么通过以上三个概念,我们可以这样理解:

假如显示器是60赫兹的:显示器一秒只能显示60次画面,如果我们fps是30,也就是说,显示器刷新2次的画面是是一样的,也就是说60次刷新中有一半是重叠的;

如果fps是60也就是说,显卡和显示器是同步的,我们看到的画面是同步的;

如果fps是120,那就说明显示器显示一幅画面,显卡同时传递了两次,中间有一次是显示不了的。总得来说,就是如果显示器60赫兹,我们调整60fps是合适的,低了会有延时,高了完全感觉不到效果。

所以,总的来说,显卡只要能让fps稳定到显示器的频率就已经够了,超过了是浪费,低了会有延时,另外,有些朋友会出现fps很高,但是游戏很卡的情况,那么我们需要开启垂直同步,或者锁定帧率,垂直同步也就是强制将fps跟显示器刷新率同步。

因此,总的来说,显示器的刷新率决定了显卡的有效fps,超过是浪费,因此我们购买显卡不应该一味的追求性能,超过了我们也发挥不了,眼睛也识别不了,玩游戏的时候,通常锁定fps60(显示器的刷新率)就已经非常流畅了。

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